Elige una secuencia narrativa o una huida con recolección

Elige el modo Historia (Story) para las escenas conectadas del Episodio 1, los objetivos con la cámara y las acciones de respuesta rápida. Elige Persecución (Chase) si quieres buscar objetos para escapar mientras una entidad te persigue. Al comparar Historia y Persecución en Umbral, decide qué tarea quieres practicar. Cada modo tiene su propia ruta y sus propios objetivos.

Ambos modos están disponibles en la experiencia beta. Abre el menú de modos actual antes de empezar, sobre todo después de una actualización; una guía de escenas de Historia no te indicará dónde recoger una llave de Persecución.

Compara las tareas que exige cada modo

Modo u objetivoTarea principalComprobación del progresoBuen objetivo de práctica
Episodio 1 de HistoriaAvanza por una secuencia de objetivos y defensasLa instrucción actual cambia después de una escenaAprende la siguiente acción antes de que empiece la presión
Persecución con llaves de mantenimientoBusca llaves y deposítalas en la salidaComprueba el requisito de llaves y el progreso de la salidaTermina una búsqueda sin repetir habitaciones
Persecución de ScrowEncuentra papeles con contraseña e introduce los dígitos de tu rondaObserva el progreso de los papeles recogidos y el tecladoBusca con eficiencia antes de intentar una marca rápida

Historia cambia continuamente aquello a lo que debes prestar atención. Fotografiar el rostro de la entidad exige apuntar; los círculos requieren clics; la escena del vehículo exige vigilar las ventanas y reaccionar a las flechas direccionales. Busca la siguiente instrucción en vez de repetir la última acción.

Persecución plantea una tarea de recolección mientras te persiguen. Un encuentro con el enemigo no te indica si la búsqueda ha terminado. Comprueba el progreso de tu objetivo y después usa la interacción de salida correspondiente. Correr hasta la puerta sin las llaves o los papeles necesarios desperdicia el recorrido que acabas de hacer.

Qué enseña Historia

El Episodio 1 comienza alrededor de Blox Street 12 con Mom, la cámara y un objetivo de transporte. Después vienen la recolección de fragmentos de papel, su montaje, una huida con círculos y deslizamientos, y la secuencia del vehículo de Danny. Una pausa en la tienda ofrece baterías y un objetivo para recuperar la cordura antes de las indicaciones contradictorias del supermercado.

Más adelante, un aviso de cordura baja da paso a una escena de defensa frente a alucinaciones. El tramo final a oscuras vuelve a centrarse en el movimiento y la huida. Sigue cada cambio de escena: deja de explorar cuando empiece una tarea de reacción y revisa el inventario durante la pausa más tranquila de la tienda.

Lee la guía del Episodio 1 para conocer la secuencia completa. Usa las guías de escenas concretas cuando solo una parte te impida avanzar; repetir toda la visión general no explica una flecha de ventana fallida con tanta claridad como la guía de defensa de ventanas.

Los objetivos de Persecución requieren búsquedas distintas

Los objetos de Persecución con llaves de mantenimiento y del centro comercial de Scrow no son intercambiables. Para el objetivo de mantenimiento descrito aquí, busca tres llaves e introdúcelas en la salida. Mantén pulsada la interacción que se muestra al recoger una llave y comprueba el progreso de la salida cuando la uses. Usa la llave en la salida para avanzar en el objetivo de depósito.

Scrow se centra en papeles con contraseña. Empezar por la zona de comida es una ruta inicial útil, pero las posiciones de los papeles varían. Amplía la búsqueda hacia las escaleras y el mercado si el recorrido por la planta superior te deja sin suficientes papeles. Introduce los dígitos que has reunido en vez de copiar el código de un vídeo que terminó con éxito.

La descripción oficial del juego advierte que Persecución puede oírte y reaccionar a las palabras que dices. Decide si estás experimentando con esa interacción o intentando terminar la recolección. Hablar con la entidad y olvidar lo que queda del objetivo dificulta aprender la ronda. Aunque guardes silencio, sigues teniendo que ocuparte del movimiento, la persecución y la salida.

Compara completar el modo con participar

El catálogo oficial de insignias distingue Played Story Mode de Finished Episode 1 [DESPAIR]. También distingue Played Chase Mode de Won Chase mode. Entrar en un modo y completarlo son logros diferentes.

Toma esos nombres como objetivos y comprueba la insignia que realmente recibió tu cuenta después de la ronda. El nombre de una insignia no revela el valor de una recompensa oculta. Comprueba que el juego haya registrado una victoria en vez de asumir que una escena con aspecto de salida cerró la ronda. Si buscas una insignia de finalización, permanece hasta el final en lugar de salir en cuanto pase el peligro inmediato.

En una primera sesión, usa Historia para aprender los cambios de instrucciones o elige un objetivo de Persecución y repítelo hasta entender su búsqueda. Deja las comparaciones de ventajas y las marcas de velocidad para cuando puedas identificar lo que aún falta por completar.

FAQ

¿Persecución sigue la misma ruta que el Episodio 1?

No. El Episodio 1 sigue escenas conectadas de Historia. Persecución usa objetivos de recolección y salida mientras te persiguen, incluidas las llaves de mantenimiento y los papeles con contraseña de Scrow.

¿Qué modo tiene escenas con cámara y ventanas?

Historia incluye el objetivo inicial de fotografiar un rostro, la defensa de ventanas de Danny y una defensa posterior con la cámara. No uses ese orden de escenas como ruta de Persecución.

¿Los fragmentos de papel de Historia desbloquean el teclado de Scrow?

No. Los fragmentos de Historia pertenecen a un paso de montaje; los papeles de Scrow proporcionan los dígitos para escapar del centro comercial.

¿Entrar en Persecución cuenta como ganarlo?

La lista de insignias incluye por separado Played Chase Mode y Won Chase mode. Comprueba el resultado de finalización y las insignias obtenidas.

¿Qué modo debería practicar para completar una ronda más rápido?

Practica el objetivo exacto de Persecución que quieras cronometrar. Aprende primero la búsqueda y la interacción de salida, y después compara rondas con la misma configuración y el mismo objetivo.