Recoge los fragmentos de Historia y después ensámblalos
Los fragmentos de papel de Umbral pertenecen a la secuencia de Historia del Episodio 1 después del encuentro inicial con Mom. Busca en las habitaciones, recoge los objetos Fragment of paper y completa la interacción de ensamblaje cuando esté disponible. Después, sigue el siguiente objetivo en vez de continuar buscando.
No son los papeles con contraseñas de Scrow. Los fragmentos de Historia llevan a un paso de ensamblaje. Los papeles de Scrow proporcionan los dígitos del teclado del centro comercial.
Comprueba si toca buscar o ensamblar
Antes de revisar otra habitación, mira la instrucción activa. Si todavía no has terminado de recoger, continúa buscando en las habitaciones. Si el juego ofrece la interacción de unir las piezas, pasa a ese paso.
| Tarea actual | Acción útil |
|---|---|
| Objetivo inicial de fotografía o de cargar con Mom | Termina esa tarea antes de esperar la fase de fragmentos |
| Búsqueda de fragmentos | Revisa la siguiente habitación sin registrar y completa las recogidas |
| Interacción de ensamblaje disponible | Une los fragmentos |
| Nuevo objetivo o punto de referencia tras ensamblar | Sigue la ruta para avanzar |
Consultar la instrucción evita que sigas registrando habitaciones cuando el juego ya está listo para que ensambles los fragmentos.
Revisa las habitaciones en un orden que puedas repetir
Elige una habitación, revisa sus superficies accesibles y busca la interacción Fragment of paper. Termina esa habitación antes de pasar a la siguiente, salvo que la escena te obligue a alejarte. Recuerda lo que hayas comprobado en vez de tratar cada regreso por la casa como una búsqueda nueva.
Antes de salir de una habitación, confirma que hayas examinado las superficies accesibles y que cualquier objeto visible se haya recogido correctamente. Es fácil confundir pasar por la puerta con haber terminado de buscar.
Si encuentras un papel, completa la interacción y revisa la respuesta del objetivo. Si el contador o la tarea siguen incompletos, pasa a la siguiente zona sin revisar. No supongas una cantidad fija de fragmentos por otra grabación; usa el requisito de tu escena actual.
Si pierdes la cuenta, vuelve a una habitación que dejaste a medias. Así tienes un lugar concreto que revisar en vez de empezar otra vez toda la búsqueda por la casa.
Retoma la búsqueda cuando falte un fragmento
Empieza por las habitaciones que no examinaste completamente. Después, vuelve a una zona donde viste un objeto, pero no estás seguro de que se recogiera. Son mejores opciones que registrar repetidamente una habitación ya completada.
| Problema de búsqueda | Comprobación para retomarla |
|---|---|
| Pasaste con prisa por una habitación | Termina de revisar sus superficies accesibles |
| Había un objeto visible, pero el progreso no cambió | Vuelve y completa la interacción |
| Perdiste la cuenta de las habitaciones visitadas | Reconstruye un orden breve habitación por habitación |
| Crees que has terminado de recoger | Busca la indicación de ensamblaje antes de volver a buscar |
No intentes resolver un fragmento perdido introduciendo un código en un teclado de Persecución. Si la pantalla muestra un objetivo de contraseña de Scrow, estás en otra tarea; usa la guía de papeles con códigos.
Termina el ensamblaje y sigue el cambio de objetivo
Cuando el juego te indique que unas los fragmentos, usa esa interacción y lee lo que aparece después. Historia pasa entonces hacia una secuencia de huida.
Sigue el objetivo o punto de referencia que aparece tras el ensamblaje. Vigila las próximas indicaciones de círculos y de deslizar. Esas acciones cronometradas necesitan un enfoque distinto al de buscar por la casa.
Lee la guía de la persecución de coche para esas indicaciones de reacción. Si necesitas situar la búsqueda de fragmentos dentro de todo el episodio, consulta la guía del Episodio 1.
Separa el rompecabezas de las especulaciones sobre finales
Los fragmentos son un paso para avanzar en Historia. Recogerlos y ensamblarlos no demuestra que exista un final alternativo no indicado ni una ruta de contraseña secreta. Concéntrate en la instrucción que realmente puedes completar.
En tu primera partida, observa cuándo cambia la instrucción de buscar a ensamblar y después a moverte. Al repetir, mantén la misma rutina de revisión de habitaciones para distinguir un objeto que pasaste por alto de una tarea que ya ha avanzado.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo aparecen los fragmentos de papel en Historia?
La búsqueda de fragmentos sigue al encuentro inicial con Mom. Termina la tarea inicial activa y después sigue la nueva instrucción.
¿Cuántos fragmentos necesito?
Usa el requisito de recogida y la indicación de ensamblaje de tu escena actual. No supongas una cantidad a partir de otra partida.
¿Qué debo hacer después de la última recogida?
Busca la interacción de unir las piezas, complétala y sigue el siguiente objetivo o punto de referencia.
¿Estos fragmentos contienen el código de Scrow?
No. Los fragmentos de Historia llevan a un paso de ensamblaje. Los papeles con contraseñas de Scrow pertenecen a otro objetivo de Persecución.