Sigue la ruta y corre cuando te lo indiquen
La persecución final de THRESHOLD es la huida a oscuras cerca del final del Episodio 1. Sigue la ruta actual de Historia (Story) hasta el encuentro final y pasa a moverte cuando el juego te indique que corras. Mira el camino que tienes por delante en vez de detenerte a poner a prueba la advertencia de la entidad sobre la oscuridad.
Sigue esta guía para el desenlace de Historia. Las búsquedas de llaves y contraseñas de Persecución (Chase) tienen sus propios objetivos. Si buscas llaves de mantenimiento o papeles de Scrow, consulta la guía de ese objetivo.
Prepárate antes del tramo oscuro
Comprueba las baterías en la parada anterior en la tienda y revisa tu equipo antes de entrar en la ruta más oscura. Lleva suministros útiles a este tramo para tener más opciones de ver lo que tienes delante.
Completa la tarea de recuperar cordura cuando te la asignen en la tienda y termina la posterior defensa contra las alucinaciones. Cuando acabe esa fase, lee el siguiente objetivo en vez de seguir usando el flash como si la defensa siguiera activa.
| Antes del desenlace | Qué comprobar |
|---|---|
| Parada en la tienda | Baterías y recursos del equipo |
| Recuperación de cordura | Interacción con Energy drink completada |
| Fin de la defensa contra alucinaciones | La tarea actual ha cambiado |
| Inicio de la ruta oscura | Seguir la ruta y las interacciones indicadas |
La preparación debe hacerse antes de que la huida te ponga bajo presión. Consulta la guía de baterías para las comprobaciones anteriores de suministros, en vez de contar con otra parada de compras durante el desenlace.
Sigue la interacción actual de la ruta oscura
La ruta del Episodio 1 que se describe aquí lleva a un tramo más oscuro con una trampilla y una interacción para bajar. Usa la indicación que encuentres realmente y continúa por la ruta actual.
No inventes un desvío para buscar un coleccionable no indicado u otro final porque el entorno resulte inquietante. Sigue el objetivo que presenta el juego. Presta atención al cambio de ruta después de cada interacción para saber cuándo la exploración se ha convertido en una huida.
Si llegas esperando flechas en las ventanas u objetivos circulares, cambia el foco de atención. Esas mecánicas pertenecen a escenas anteriores. Lee lo que te pide ahora el desenlace.
La guía del Episodio 1 sitúa este tramo después de las defensas anteriores y te ayuda a identificar qué tarea sigues completando.
Reacciona de inmediato al aviso de correr
El encuentro incluye una advertencia sobre el crecimiento en la oscuridad, seguida de la necesidad de escapar. Toma la instrucción de correr como la señal para actuar. Sigue la ruta y responde a las indicaciones de movimiento o salto a medida que aparezcan.
La advertencia no es una fórmula numérica de crecimiento ni una prueba de que la luz dé inmunidad permanente. Para completar el episodio por primera vez, no hace falta poner a prueba ninguna de esas afirmaciones. Sigue avanzando hacia la salida.
| Distracción | Mejor prioridad |
|---|---|
| Girarte repetidamente para observar a la entidad | Mirar la ruta que necesitas seguir |
| Seguir probando la cámara cuando empieza una tarea de movimiento | Realizar la acción de huida actual |
| Buscar una salida alternativa no indicada | Seguir el objetivo y la ruta de esta escena |
| Dar por hecho que aún sirve una rutina de defensa anterior | Leer la nueva indicación |
| Parar en cuanto pasa la amenaza inmediata | Esperar hasta terminar la secuencia final |
Si pierdes la ruta, vuelve a orientarte hacia el objetivo actual de la huida. Actuar frenéticamente sin un destino resulta menos útil que recuperar la dirección que necesitas.
Espera hasta el resultado del Episodio 1
La huida que se describe aquí conduce hacia la luz del día y la secuencia final del episodio. Quédate hasta terminar esa secuencia en vez de salir en cuanto parezca que la persecución ha acabado.
El inventario oficial de insignias incluye Finished Episode 1 [DESPAIR]. Comprueba después si tu cuenta ha recibido realmente la recompensa. Usa el nombre de la insignia para identificar el hito. Revisa el resultado en vez de asumir que ese nombre enumera requisitos ocultos o que cualquier momento que parezca un final ha registrado la finalización.
Consulta la guía de insignias para conocer los nombres oficiales y comprobar las recompensas. No supongas que llevar a Mom con éxito durante el inicio desbloquea aquí una ruta hacia otro final.
Preguntas frecuentes
¿La persecución final es lo mismo que el modo Persecución?
No. Esta página trata la huida a oscuras al final del Episodio 1 de Historia. El modo Persecución tiene objetivos distintos de llaves y papeles con contraseñas.
¿Qué debo hacer cuando aparezca la instrucción de correr?
Sigue la ruta de huida y responde a las indicaciones de movimiento. No te detengas a probar el comportamiento de la entidad cuando la tarea sea correr.
¿La luz me mantiene a salvo permanentemente?
No lo tomes como una garantía. Sigue el objetivo actual de la huida en vez de convertir la advertencia sobre la oscuridad en una regla de inmunidad.
¿Cómo confirmo que he completado el Episodio 1?
Espera hasta terminar la secuencia final, revisa el resultado de la partida y comprueba si tu cuenta tiene la insignia oficial Episode 1 [DESPAIR].