Siga a rota e corra quando indicado
A perseguição final de Limiar é a fuga na escuridão perto do fim de Episode 1. Siga a rota atual de Story até o encontro final e passe a se mover quando o jogo mandar correr. Observe o caminho adiante em vez de parar para testar o aviso da entidade sobre a escuridão.
Use este guia para o final de Story. As buscas por chaves e senhas do modo Chase têm objetivos próprios. Se você estiver procurando chaves de manutenção ou papéis de Scrow, use o guia daquele objetivo.
Prepare-se antes da parte escura
Confira baterias na oportunidade anterior da loja e verifique seu equipamento antes de entrar na rota mais escura. Leve suprimentos úteis para essa parte, dando a você mais opções para enxergar o que vem pela frente.
Complete a tarefa de recuperar sanidade quando a loja a apresentar e termine a defesa contra alucinações posterior. Quando essa fase terminar, leia o próximo objetivo em vez de continuar usando flash como se a defesa ainda estivesse ativa.
| Antes do final | Verificação de preparação |
|---|---|
| Pausa na loja | Baterias e recursos do equipamento |
| Recuperação de sanidade | Interação de Energy drink concluída |
| A defesa contra alucinações termina | A tarefa atual mudou |
| A rota escura começa | Siga a rota e as interações exibidas |
Prepare-se antes da pressão da fuga. Use o guia de baterias para as verificações anteriores de suprimentos em vez de esperar uma nova pausa para compras no final.
Siga a interação atual da rota escura
A rota de Episode 1 descrita aqui leva a uma parte mais escura com uma escotilha e uma interação para descer. Use o comando que você realmente alcançar e depois continue pela rota atual.
Não invente um desvio para um item colecionável não indicado ou outro final só porque o ambiente causa inquietação. Siga o objetivo que o jogo apresenta. Observe a mudança de rota depois de cada interação para saber quando a exploração passou a ser fuga.
Se você chegar esperando setas de janelas ou alvos circulares, volte a prestar atenção. Eles pertencem às cenas anteriores. Leia o que o final pede agora.
O passo a passo de Episode 1 situa essa parte depois das defesas anteriores e ajuda a identificar qual tarefa você ainda está concluindo.
Responda imediatamente ao comando de correr
O encontro inclui um aviso sobre crescer na escuridão, seguido da necessidade de escapar. Trate a instrução de correr como o sinal para agir. Continue pela rota e responda aos comandos de movimento ou salto conforme aparecerem.
O aviso não é uma fórmula numérica de crescimento nem uma prova de que a luz dá imunidade permanente. Um plano para terminar pela primeira vez não precisa testar nenhuma dessas ideias. Continue avançando em direção à fuga.
| Distração | Melhor prioridade |
|---|---|
| Virar repetidamente para examinar a entidade | Observe a rota que precisa seguir |
| Continuar testando a câmera depois de começar uma tarefa de movimento | Faça a ação atual de fuga |
| Procurar uma saída alternativa não indicada | Siga o objetivo e a rota dessa cena |
| Presumir que uma rotina anterior de defesa ainda vale | Leia o novo comando |
| Parar assim que a ameaça imediata passa | Fique até a sequência de conclusão |
Se perder a rota, oriente-se novamente pelo objetivo atual de fuga. Ações frenéticas sem destino ajudam menos do que recuperar a direção necessária.
Fique até o resultado de Episode 1
A fuga descrita aqui leva em direção à luz do dia e à sequência final do episódio. Permaneça até essa conclusão em vez de sair assim que a perseguição parecer ter acabado.
O inventário oficial de emblemas inclui Finished Episode 1 [DESPAIR]. Confira depois o emblema realmente recebido pela sua conta. Use o nome para identificar a conquista. Verifique o resultado em vez de presumir que o nome liste requisitos ocultos ou que todo momento com aparência de final tenha registrado a conclusão.
Use o guia de emblemas para os nomes oficiais e a verificação das concessões. Não presuma que carregar Mom com sucesso no começo libere uma rota de final diferente aqui.
Perguntas frequentes
A perseguição final é igual ao modo Chase?
Não. Esta página cobre a fuga na escuridão no fim de Episode 1 de Story. O modo Chase usa objetivos separados de chaves e papéis com senha.
O que devo fazer quando aparecer a instrução de correr?
Siga a rota de fuga e responda aos comandos de movimento. Não pare para testar o comportamento da entidade enquanto a tarefa for correr.
A luz me deixa permanentemente seguro?
Não trate isso como garantia. Siga o objetivo atual de fuga em vez de transformar o aviso sobre escuridão em uma regra de imunidade.
Como confirmo a conclusão de Episode 1?
Fique até a sequência final, confira o resultado da partida e procure na sua conta o emblema oficial Episode 1 [DESPAIR].