Escolha uma sequência de história ou uma fuga com coleta

Escolha o modo Story para acompanhar as cenas conectadas, os objetivos com a câmera e os eventos de reação rápida do episódio 1. Escolha Chase se quiser a pressão de procurar itens para fugir enquanto uma entidade persegue você. Ao comparar Story e Chase em Limiar, decida qual tarefa você quer praticar. Cada modo tem sua própria rota e seus próprios objetivos.

Os dois modos estão disponíveis na experiência em beta. Abra o menu atual de modos antes de começar, principalmente depois de uma atualização; um guia de uma cena de Story não informa onde coletar uma chave de Chase.

Compare o trabalho que cada modo exige

Modo ou objetivoTarefa principalComo verificar o progressoBom objetivo de treino
Episódio 1 de StoryPercorra uma sequência de objetivos e defesasA instrução atual muda depois de uma cenaAprenda o próximo comando antes que a pressão comece
Chase com chaves de manutençãoProcure chaves e deposite-as na saídaConfira a quantidade de chaves exigida e o progresso da saídaTermine uma busca sem repetir os cômodos
Chase de ScrowEncontre papéis com senha e digite os números da sua partidaAcompanhe o progresso dos papéis coletados e o tecladoProcure com eficiência antes de tentar um tempo rápido

Story muda constantemente aquilo que exige sua atenção. Fotografar o rosto da entidade exige mirar; os comandos com círculos exigem cliques; a cena do veículo exige observar as janelas e reagir às setas direcionais. Preste atenção à próxima instrução em vez de repetir a última ação.

Chase coloca um problema de coleta no meio da perseguição. Encontrar um inimigo não informa se a busca terminou. Confira o progresso do seu objetivo e depois use a interação de saída correspondente. Correr até a porta sem as chaves ou os papéis exigidos desperdiça o caminho que você acabou de percorrer.

O que Story ensina

O episódio 1 começa nos arredores de Blox Street 12, com Mom, a câmera e um objetivo de carregá-la. Depois vêm a coleta de fragmentos de papel, uma etapa de montagem, uma fuga com comandos de círculos e de deslizar e a sequência do veículo de Danny. Uma pausa na loja oferece baterias e um objetivo de recuperar a sanidade antes das orientações contraditórias do supermercado.

Mais tarde, um aviso de sanidade baixa leva a uma cena de defesa contra alucinações. O trecho escuro final retoma o movimento e a fuga. Acompanhe cada mudança de cena: pare de explorar quando começar uma tarefa de reação e confira o inventário durante a pausa mais tranquila na loja.

Leia o passo a passo do episódio 1 para conhecer a sequência completa. Use os guias de cenas específicas quando apenas um trecho estiver travando sua partida; reler toda a visão geral não esclarece uma seta de janela perdida tão bem quanto o guia de defesa nas janelas.

Os objetivos de Chase exigem buscas diferentes

Chase com chaves de manutenção e o shopping de Scrow não usam itens colecionáveis intercambiáveis. Para o objetivo de manutenção descrito aqui, procure três chaves e coloque-as na saída. Segure o comando de interação exibido ao pegar uma chave e verifique o progresso da saída ao usá-la. Use a chave na saída para avançar o objetivo de depósito.

Scrow gira em torno de papéis com senha. Começar pelo espaço de alimentação é uma rota inicial útil, mas a posição dos papéis varia. Amplie a busca para as escadas e o mercado quando a varredura do andar de cima não for suficiente. Digite os números que você reuniu, em vez de copiar o código de um vídeo bem-sucedido.

A descrição oficial do jogo avisa que Chase consegue ouvir você e reagir às palavras faladas. Decida se você está experimentando essa interação ou tentando terminar a coleta. Conversar com a entidade e esquecer o que ainda falta no objetivo dificulta aprender a partida. Mesmo em silêncio, você continua responsável pelo movimento, pela perseguição e pela saída.

Compare conclusão com participação

A lista oficial de badges separa Played Story Mode de Finished Episode 1 [DESPAIR]. Também separa Played Chase Mode de Won Chase mode. Entrar em um modo e concluí-lo são marcos diferentes.

Trate esses nomes como objetivos e confira a concessão real na sua conta depois da partida. O nome de um badge não informa o valor de uma recompensa oculta. Verifique se o jogo registrou uma vitória, em vez de presumir que uma cena com aparência de saída concluiu a partida. Se você quer um badge de conclusão, fique até o final em vez de sair assim que o perigo imediato passar.

Na primeira sessão, use Story para aprender os comandos que mudam ou escolha um objetivo de Chase e repita-o até entender sua busca. Deixe as comparações de perks e os tempos de corrida de velocidade para as partidas em que você já consegue identificar o que ainda está inacabado.

Perguntas frequentes

Chase segue a mesma rota do episódio 1?

Não. O episódio 1 segue cenas conectadas de Story. Chase usa objetivos de coleta e saída durante a perseguição, incluindo chaves de manutenção e papéis com senha de Scrow.

Qual modo tem cenas com câmera e janelas?

Story inclui o objetivo inicial de fotografar o rosto, a defesa nas janelas com Danny e uma defesa posterior baseada na câmera. Não use a ordem dessas cenas como rota de Chase.

Os fragmentos de papel de Story desbloqueiam o teclado de Scrow?

Não. Os fragmentos de Story pertencem a uma etapa de montagem; os papéis de Scrow fornecem números para fugir do shopping.

Entrar em Chase conta como vencer?

A lista de badges tem marcos separados de Played Chase Mode e Won Chase mode. Confira o resultado de conclusão e os badges concedidos à sua conta.

Qual modo devo praticar para terminar mais rápido?

Pratique o objetivo exato de Chase que você quer cronometrar. Aprenda primeiro a busca e a interação de saída e depois compare partidas com o mesmo equipamento e objetivo.