Empieza por el objetivo que aparece en pantalla

Empieza en el modo Historia (Story) si quieres aprender la secuencia del Episodio 1; elige Persecución (Chase) si prefieres buscar objetos para escapar mientras te persiguen. En ambos modos, lee el objetivo actual antes de gastar una batería o entrar corriendo en otra habitación. Fotografiar a una entidad, recoger una llave de mantenimiento y encontrar un papel con una contraseña son tareas distintas.

Esta guía de Umbral para principiantes te ayuda a recordar la siguiente tarea cuando tu primera partida se vuelve agitada. El juego está en beta, con el Episodio 1 y Persecución disponibles. Consulta la página del juego en Roblox y el menú actual al volver después de una actualización.

Elige un modo en el que puedas aprender

Historia alterna exploración, indicaciones de huida cinematográfica y escenas de defensa. Su inicio te da un objetivo con la cámara en el que interviene Mom; las escenas posteriores ponen a prueba tu reacción ante círculos, ventanas del vehículo y voces engañosas. En Persecución, reúnes lo necesario para escapar mientras hablar añade otro riesgo.

Elección inicialEn qué concentrarteError habitual en la primera partida
Historia del Episodio 1Leer cada objetivo al cambiar la escenaSeguir haciendo la tarea anterior después de una cinemática
Persecución con llaves de mantenimientoEncontrar llaves y comprobar el progreso de entrega en la salidaDar por completada la salida por llevar una llave
Persecución de ScrowRecoger papeles con contraseñas y usar tus propios dígitosCopiar un código de la partida de otra persona

Para una comparación más completa, lee Historia frente a Persecución. Completar por primera vez y completar rápido son objetivos distintos. Aprende dónde cambia el objetivo antes de intentar copiar los movimientos de una partida de velocidad.

Sigue los cambios de objetivo al inicio de Historia

En Blox Street 12, busca una Spare battery en lugar de pasar corriendo por la primera interacción. Cuando el juego te pida una foto del rostro de la entidad, apunta a su cara y completa esa instrucción. Después, sigue el objetivo de cargar con Mom. Espera a que cambie el objetivo; oír el efecto de la cámara por sí solo no confirma que hayas terminado la tarea.

Tras el encuentro inicial, busca los objetos Fragment of paper de Historia y sigue la indicación de ensamblaje. Revisa las habitaciones metódicamente para distinguir una que hayas pasado por alto de otra ya revisada. Estos fragmentos hacen avanzar Historia; no son los papeles del teclado de Scrow.

Cuando la escena se convierta en una huida, deja de registrar habitaciones. Haz clic en los círculos que aparecen y responde a la indicación de deslizar. Más adelante, Danny te pide que vigiles todas las ventanas del vehículo. Mira las ventanas y sigue la dirección de la flecha actual. En PC, haz clic y arrastra la flecha. Una entrada correcta no termina toda la secuencia.

Prepárate durante la pausa en la tienda

Aprovecha la secuencia más tranquila de la tienda para recoger baterías y completar la interacción de Energy drink cuando te indiquen que recuperes cordura. Termina de pagar en vez de marcharte con la compra sin completar. Después, comprueba tu medidor e inventario reales antes de seguir el siguiente objetivo.

Comprobación antes de salirPor qué conviene hacerla aquí
Medidor de corduraLa tienda ofrece una oportunidad explícita de recuperación
Baterías de repuestoLa oscuridad posterior hace costoso usar la cámara sin cuidado
Objetivo actualReabastecerte y encontrar la ruta son acciones diferentes
Último diálogo de DannyLa siguiente sección incluye instrucciones contradictorias

No agotes la cámara probándola sobre cada superficie. Úsala cuando la escena necesite una fotografía o un destello y vigila el estado de recursos que muestra. La guía de baterías explica las comprobaciones de preparación con más detalle.

Organiza tus búsquedas en Persecución

En una partida con llaves de mantenimiento, usa la indicación de interacción mostrada, lleva la llave a la salida y verifica que entregarla cambie el progreso. Cuando el objetivo pida tres llaves, llevar una es solo parte del trabajo. Comprueba el requisito actual de tu ronda.

En el centro comercial de Scrow, empieza con una revisión rápida alrededor de las escaleras y después registra la zona de restauración de arriba antes de ampliar la búsqueda al mercado. Tómalo como una prioridad de búsqueda, no como una promesa de que todos los papeles aparecerán allí. Recoge los papeles que aún exija tu contador actual y luego introduce los dígitos de esa ronda.

La descripción oficial advierte que Persecución puede oírte. Reduce las conversaciones innecesarias por el micrófono mientras aprendes el mapa, pero sigue vigilando la persecución. Silenciar el micrófono no completa el objetivo ni garantiza seguridad. Lee llaves de mantenimiento o la ruta de Scrow según la ronda que hayas elegido.

Preguntas frecuentes

¿Qué modo debería probar primero un jugador nuevo?

Historia es una buena primera elección para aprender a usar la cámara, los cambios de objetivo y las escenas de reacción. Elige Persecución primero si lo que quieres es buscar mientras te persiguen.

¿Todos los papeles sirven para el mismo rompecabezas?

No. Los fragmentos de papel de Historia llevan a un paso de ensamblaje. Los papeles con contraseñas de Scrow proporcionan dígitos para el teclado de salida del centro comercial.

¿Debo usar un código que aparezca en un vídeo?

Usa los dígitos recogidos en tu ronda actual. Un código que funcionó en otra partida no es una solución universal.

¿Recoger una llave termina una ronda de Persecución?

Comprueba el progreso de entrega en la salida y el requisito restante. Recoger una llave y usarla en la salida son comprobaciones distintas.

¿Puedo ignorar el medidor de cordura?

Vigílalo, sobre todo durante la oportunidad de recuperación en la tienda. Más adelante, el Episodio 1 incluye una advertencia de cordura baja y una secuencia de defensa contra alucinaciones.