ใช้โอกาสฟื้นตัวที่ร้าน
เมื่อ Episode 1 บอกให้ฟื้นสติ ให้เอา Energy drink และทำการโต้ตอบในร้านให้เสร็จก่อนเดินต่อ จากนั้นดูมาตรวัด เฝ้าค่าสติธรรมเนียมที่แสดงแม้ฉากปัจจุบันจะรู้สึกสงบ
ร้านอยู่หลังฉากรถที่ตึงเครียด จึงง่ายที่จะรีบผ่านเหมือนยังเป็นการไล่ตาม ช้าลงพอที่จะทำงานฟื้นตัวให้เสร็จและตรวจของ เป้าหมายถัดไปจะบอกเมื่อถึงเวลาออก
ทำขั้นตอนเครื่องดื่มให้เสร็จ ไม่ใช่แค่เลือก
ลำดับการฟื้นตัวเกี่ยวข้องกับการเอา Energy drink และทำการชำระเงินให้เสร็จ เดินออกทันทีหลังเลือกเครื่องดื่มทำให้ไม่มีการยืนยันที่มีประโยชน์ว่างานเสร็จแล้ว
ใช้ลำดับนี้:
- อ่านคำสั่งฟื้นสติ
- หาการโต้ตอบ Energy drink
- เลือกและชำระเงินตามที่เกมแสดงให้เสร็จ
- ตรวจตัวแสดงสติและเป้าหมายที่กำลังทำ
- เก็บ Spare batteries ที่มีให้ก่อนตามงานถัดไป
ตรวจมาตรวัดจริงและเป้าหมายหลังโต้ตอบ อย่าคิดว่าเครื่องดื่มหนึ่งขวดฟื้นค่าจำนวนตายตัวเสมอ หรือไอเทมทุกอย่างในร้านทำสิ่งเดียวกัน
| ตัวแสดงหรือสถานการณ์ | สิ่งที่ต้องทำ |
|---|---|
| เป้าหมายฟื้นสติยังทำงาน | ทำการโต้ตอบร้านที่เกี่ยวข้องให้เสร็จ |
| เลือกเครื่องดื่มแล้วแต่ยังไม่ชำระเงินเสร็จ | ทำตามคำสั่งซื้อให้ต่อเนื่อง |
| มาตรวัดยังน่ากังวล | ดูทางเลือกฟื้นตัวปัจจุบันก่อนออก |
| เป้าหมายเปลี่ยนเป็นออกหรือเดินต่อ | เตรียมของและตามงานใหม่ |
สำหรับเส้นทางหลังร้าน ใช้คู่มือซูเปอร์มาร์เก็ต การทำการโต้ตอบเครื่องดื่มซ้ำไม่ใช่คำตอบสำหรับคำสั่งนำทางช่วงหลัง
อ่านคำเตือนแทนการเดาจุดเริ่ม
ต่อมาใน Episode 1 เกมให้คำเตือนสติต่ำและบอกว่าคุณกำลังเห็นภาพหลอน ถือว่านั่นเป็นการเปลี่ยนงาน การหาการโต้ตอบร้านอีกครั้งกลางฉากตั้งรับจะดึงความสนใจจากภัยที่เข้ามา
ใช้มาตรวัดและคำเตือนที่เห็นในเกมปัจจุบัน อย่าสร้างแผนจากค่าเริ่มหรืออัตราลดที่คัดลอกจากคำพูดผู้เล่นคนหนึ่ง สิ่งที่ตรวจได้จริงคือเกมกำลังเตือนตอนนี้หรือไม่ และขอให้ทำอะไรต่อ
เมื่อเริ่มตั้งรับ ให้จดจ่อกับคำสั่งกล้องและภัยที่เข้ามา กวาดมองกลับทั่วฉากหลังตอบสนองทุกครั้งแทนจ้องจุดที่เพิ่งใช้แฟลช คู่มือภาพหลอนครอบคลุมขั้นตอนนั้นแยกจากการเตรียมสติ
แยกสติ พลังกล้อง และพลังชีวิต
ตัวแสดงเหล่านี้ตอบคำถามต่างกัน เป้าหมายฟื้นตัวด้วย Energy drink เกี่ยวกับสติ Spare batteries เตรียมสำหรับใช้กล้องและช่วงมืด การรอดจากการเผชิญหน้าที่น่ากลัวไม่ได้บอกว่าทรัพยากรทั้งสองพร้อมสำหรับฉากถัดไป
| สิ่งที่ตรวจ | ทำไมจึงสำคัญ |
|---|---|
| ตัวแสดงสติ | แสดงสถานะที่เกี่ยวกับงานฟื้นตัวและคำเตือน |
| ตัวแสดงทรัพยากรกล้อง | บอกว่าการใช้กล้องปัจจุบันต้องจัดการหรือไม่ |
| เป้าหมายปัจจุบัน | ระบุว่าควรฟื้นตัว นำทาง หรือตั้งรับ |
| การเปลี่ยนฉาก | บอกให้ประเมินงานใหม่แทนทำการกระทำเดิมซ้ำ |
ตรวจสิ่งเหล่านี้ร่วมกันที่ร้าน เมื่อมีโอกาสฟื้นตัวและเติมของอย่างชัดเจน เป็นนิสัยที่ดีกว่ารอจนช่วงมืดสุดท้ายแล้วพบว่าละเลยแบตเตอรี่
อ่านคู่มือแบตเตอรี่สำหรับการเตรียมตัวนั้น ไม่ควรถือว่าการเก็บแบตเตอรี่แทนคำสั่งฟื้นสติ
อย่าเปลี่ยนการเตรียมตัวเป็นการรับประกัน
ทำขั้นตอน Energy drink เสร็จเป็นการเตรียมตัวที่มีประโยชน์ แต่ Story ยังดำเนินต่อผ่านคำแนะนำหลอกและฉากตั้งรับช่วงหลัง ฟังเป้าหมายต่อหลังฟื้นตัว อย่าคิดว่ามาตรวัดที่ดีขึ้นทำให้ไม่ต้องตอบสนองต่อสิ่งที่ตอนนำเสนอต่อไป
สำหรับสติธรรมเนียม ตรวจมาตรวัดเมื่อเกมให้โอกาสฟื้นตัว ทำการโต้ตอบให้เสร็จ และตอบสนองต่อคำเตือนภายหลังเมื่อปรากฏ กิจวัตรนั้นยังมีประโยชน์โดยไม่ต้องเดาสูตร
คำถามที่พบบ่อย
ฟื้นสติใน Episode 1 อย่างไร?
ตามคำสั่งฟื้นตัวด้วย Energy drink ของร้าน ทำการชำระเงินให้เสร็จ แล้วดูมาตรวัดหลังจากนั้น
เก็บแบตเตอรี่แล้วฟื้นสติหรือไม่?
ถือเป็นงานแยกกัน Story ระบุให้ใช้ Energy drink เพื่อฟื้นสติ ส่วนแบตเตอรี่เป็นการเตรียมอุปกรณ์
ควรทำอะไรเมื่อคำเตือนภาพหลอนปรากฏ?
เปลี่ยนความสนใจไปยังงานตั้งรับปัจจุบันและคำสั่งกล้อง ตามคำเตือนแทนทำกิจวัตรร้านหรือสำรวจต่อ
สติตัวเลขเท่าใดเริ่มภาพหลอน?
ใช้มาตรวัดและคำเตือนในเกมปัจจุบัน อย่าพึ่งค่าเริ่มตายตัวที่ได้จากคำพูดของรอบหนึ่ง