เปลี่ยนไปตั้งรับเมื่อคำเตือนปรากฏ
เมื่อ Episode 1 เตือนว่าคุณกำลังเห็นภาพหลอน หยุดถือว่าฉากเป็นการสำรวจทั่วไป เฝ้าภัยที่เข้ามา ตอบสนองด้วยแฟลชกล้องเมื่อได้รับคำสั่ง แล้วกวาดมองทั่วฉากอีกครั้ง ระวังตัวระหว่างภาพหลอนธรรมเนียมแม้จัดการเส้นทางและงานร้านก่อนหน้าแล้ว
อย่าใช้แฟลชกับเงาทุกเงาที่อยู่ไกลเพียงเพราะน่ากลัว การตั้งรับมีร่างที่ทำให้เข้าใจผิดควบคู่กับภัย ดูการเข้าหาและคำสั่งปัจจุบันแทนคิดว่ากฎรูปเงาเดียวใช้ได้กับทุกร่าง
รู้ว่ามีการเปลี่ยนงาน Story
คำเตือนสติต่ำมาในช่วงหลังของ Episode 1 หลังลำดับร้านและซูเปอร์มาร์เก็ต อ่านเป็นงานใหม่ เทียบทิศทางซูเปอร์มาร์เก็ตหรือหาชิ้นส่วนกระดาษต่อทำให้คุณจดจ่อกับฉากที่จบแล้ว
| สิ่งที่เกิดขึ้น | สิ่งที่ควรให้ความสำคัญถัดไป |
|---|---|
| คำเตือนสติต่ำหรือภาพหลอน | อ่านคำสั่งตั้งรับใหม่ |
| ภัยที่เข้ามาต้องการการตอบสนอง | เล็งและทำงานแฟลช |
| การตอบสนองเสร็จ | มองทั่วฉากอีกครั้ง |
| ร่างหนึ่งไม่ต้องการการตอบสนองปัจจุบัน | กวาดมองต่อแทนจ้องมัน |
| ช่วงตั้งรับจบ | ตามเป้าหมายใหม่ของ Story |
ช่วงนี้แยกจากเป้าหมายถ่ายรูปใบหน้าช่วงเปิดเรื่อง ตามคำสั่งตั้งรับแทนถ่ายรูปเปิดเรื่องซ้ำ
ใช้วงจรตอบสนองโดยไม่จ้องด้านเดียว
มองทั่วฉากที่เห็น ระบุภัยที่กำลังเข้ามาปัจจุบัน แล้วตอบสนองด้วยแฟลช จากนั้นเปลี่ยนความสนใจจากจุดที่เพิ่งจัดการ อีกด้านอาจต้องการความสนใจขณะที่คุณดูผลของการกระทำก่อนหน้า
ฝึกกวาดมอง ตอบสนอง แล้วมองทั่วฉากอีกครั้ง ดูสถานะกล้องปัจจุบันไว้ แต่ไม่ให้การตรวจทรัพยากรแทนการเฝ้าการเข้าหาถัดไป
หากฉากสับสน ให้ถามเฉพาะเจาะจงขึ้น อะไรกำลังเข้ามาตอนนี้ และคำสั่งปัจจุบันขอให้ทำอะไร? สิ่งนี้มีประโยชน์กว่าตื่นตระหนกกับทุกร่างพร้อมกัน
คู่มือกล้องอธิบายบริบทของไอเทม หน้านี้เน้นการรักษาความสนใจตลอดลำดับตั้งรับ
เรียนรู้สัญญาณในความพยายามปัจจุบัน
ฉากมีทั้งการปรากฏที่เป็นภัยและทำให้เข้าใจผิด ดูว่าการเข้าหาปัจจุบันพัฒนาอย่างไร แทนตั้งกฎให้ทุกร่างจากปฏิกิริยาผู้เล่นคนหนึ่ง อย่าคิดว่าร่างหน้าตาคล้ายกันจริงทั้งหมดหรือปลอมทั้งหมด เว้นแต่จำสัญญาณแยกได้
เมื่อเล่นใหม่ ระบุสิ่งที่ดึงความสนใจจากการตอบสนองจริง คุณดูร่างที่จัดการแล้ว ตอบสนองสิ่งรบกวนไกล หรือไม่กลับไปกวาดมองหลังแฟลชหรือไม่? แก้ปัญหาความสนใจเฉพาะนั้น
| นิสัย | การตัดสินใจที่ดีกว่า |
|---|---|
| เฝ้าเป้าหมายล่าสุดต่อ | กวาดส่วนอื่นของฉากหลังตอบสนอง |
| ใช้แฟลชกับทุกร่างที่อยู่ไกล | ตามสัญญาณตั้งรับและการเข้าหาปัจจุบัน |
| คิดว่าตอบสนองครั้งเดียวจบช่วง | เฝ้าต่อจนงานเปลี่ยน |
| คัดลอกเวลาช่วงตายตัว | ใช้ความคืบหน้าและสัญญาณจบปัจจุบัน |
| ใช้กิจวัตรถ่ายภาพเปิดเรื่อง | ตอบสนองคำสั่งตั้งรับช่วงหลัง |
อย่าวางแผนจากตัวจับเวลาหนึ่งนาทีที่ใช้ทุกกรณีหรือแฟลชไม่จำกัด อ่านสถานะและความคืบหน้าที่ฉากแสดงจริง
เตรียมก่อนหน้าแล้วตอบสนองตอนนี้
งาน Energy drink ของร้านเป็นโอกาสฟื้นสติ ทำให้เสร็จเมื่อเกมให้งานนั้น และตรวจแบตเตอรี่ก่อนช่วงมืดภายหลัง เมื่อกำลังตั้งรับภาพหลอน ใช้คำสั่งตั้งรับแทนพยายามทำการโต้ตอบร้านซ้ำ
เตรียมทรัพยากรก่อนหน้า แล้วเฝ้าการเข้าหาขณะตั้งรับ ทรัพยากรที่ดีขึ้นไม่ได้ทำให้ไม่ต้องดูการเข้าหา และตอบสนองตั้งรับสำเร็จไม่ได้บอกว่าตอนที่เหลือจบแล้ว
อ่านคู่มือสติสำหรับการตรวจฟื้นตัวก่อนหน้า หลังตั้งรับจบ ใช้คู่มือไล่ล่าสุดท้ายเมื่อ Story ถึงการหนีในความมืด
คำถามที่พบบ่อย
ควรทำอะไรเมื่อเกมบอกว่ากำลังเห็นภาพหลอน?
อ่านคำสั่งตั้งรับ เฝ้าภัยที่เข้ามา และใช้แฟลชกล้องตามที่ขอ เริ่มกวาดมองใหม่หลังตอบสนองแต่ละครั้ง
ทุกร่างเป็นเป้าหมายหรือไม่?
ฉากมีร่างที่ทำให้เข้าใจผิด ตามการเข้าหาและสัญญาณตั้งรับปัจจุบันแทนใช้แฟลชกับทุกเงาที่อยู่ไกล
แฟลชครั้งเดียวทำให้ตั้งรับเสร็จหรือไม่?
เฝ้าต่อจนงานเปลี่ยน การตอบสนองสำเร็จอาจเป็นส่วนหนึ่งของลำดับที่ยังดำเนินอยู่
มีตัวจับเวลาตายตัวที่ควรรอให้หมดหรือไม่?
ใช้สัญญาณความคืบหน้าและจบในฉากปัจจุบัน อย่าพึ่งเวลาสากลจากคำพูดของผู้เล่นคนหนึ่ง